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Valorant : nouvelle ère graphique et contrôle accru des joueurs

Valorant : nouvelle ère graphique et contrôle accru des joueurs
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Entre l’arrivée des replays, le passage à l'Unreal Engine 5 et une meilleure lutte contre la triche, Valorant de Riot Games se transforme en profondeur.

Tl;dr

  • Valorant introduira les replays en septembre 2025 sur PC, une fonction très attendue par la communauté.
  • Le jeu va passer à Unreal Engine 5, promettant de meilleures performances sans changer son gameplay.
  • Riot Games renforce la lutte contre le smurfing avec une authentification MFA obligatoire et améliore l’équilibre compétitif.

Valorant fête ses 5 ans avec une mise à jour très attendue

Les prochains mois s’annoncent décisifs pour Valorant, alors que le célèbre jeu de tir à la première personne de Riot Games se prépare à franchir le cap des cinq années d’existence. Parmi les annonces marquantes faites par l’équipe de développement, on retiendra tout particulièrement l’arrivée imminente d’une fonction très attendue par la communauté : les replays. Disponible dès septembre sur PC via le patch 11.06, cette option permettra aux joueurs de revoir leurs parties depuis n’importe quel point de vue, à l’instar des systèmes déjà connus dans des titres concurrents comme Counter-Strike 2. Les consoles devront patienter jusqu’à la fin d’année pour profiter de cette avancée.

Nouveaux horizons technologiques avec Unreal Engine 5

Changement d’envergure côté technique : après plus d’une décennie sous Unreal Engine 4, le studio passe la main à la version suivante du moteur graphique. Le déploiement du patch 11.02, prévu autour de la fin juillet, marque donc l’arrivée de Unreal Engine 5. Concrètement, cela devrait se traduire par des taux d’images par seconde accrus et des téléchargements de mises à jour plus rapides, sans toutefois altérer ce qui fait le « feeling » actuel du jeu. D’ailleurs, les développeurs n’hésitent pas à évoquer, non sans une certaine prudence, un futur riche en possibilités nouvelles grâce à cette migration technologique.

Lutte accrue contre le smurfing et équilibre du gameplay

Si la dimension compétitive reste au cœur des préoccupations, c’est bien parce que la pratique du smurfing—ces joueurs expérimentés qui créent des comptes secondaires pour affronter des adversaires moins aguerris—pose toujours problème. Désormais, les comptes suspects seront invités à valider une authentification multifactorielle. À terme, tous les profils engagés en compétition pourraient devoir passer par ce filtre supplémentaire. Pour signaler ces comportements déloyaux, une nouvelle catégorie « Rank/Matchmaking Abuse » fait son apparition lors des signalements.

Dans cet esprit d’équilibre permanent, l’équipe en a profité pour détailler quelques ajustements sur les compétences des agents ainsi qu’un aperçu d’une future carte compétitive.

Entre continuité et ambitions e-sportives

À travers ces annonces, difficile de ne pas sentir poindre une ambition renouvelée : renforcer l’intégrité compétitive tout en préparant Valorant à ses prochains défis dans l’écosystème esportif mondial. Si certaines nouveautés étaient ardemment espérées depuis longtemps, notamment les replays, d’autres témoignent d’une volonté d’ancrer durablement le titre parmi les références du genre.

Au fond, chaque décision semble guidée par un équilibre subtil entre innovation technique et fidélité aux attentes d’une communauté toujours plus exigeante.

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