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Kojima lègue une clé USB remplie de concepts de jeux à découvrir après sa mort

Kojima lègue une clé USB remplie de concepts de jeux à découvrir après sa mort
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Hideo Kojima prépare l’avenir du jeu vidéo en transmettant son héritage créatif : il a confié qu’il laissera une clé USB contenant des concepts de jeux inédits, à explorer par d’autres après sa disparition.

Tl;dr

  • Kojima prépare une « clé USB testament » avec ses idées.
  • Il souhaite que Kojima Productions lui survive.
  • Plusieurs concepts de jeux innovants évoqués récemment.

Une transmission pensée face à la fragilité du temps

Sans doute, peu de figures du jeu vidéo inspirent autant que Hideo Kojima. À 61 ans, le créateur japonais ne montre aucun signe d’épuisement, mais le contexte de la pandémie l’a confronté à sa propre vulnérabilité. Loin d’envisager un départ prochain, il confie pourtant à Edge Magazine—propos relayés par VGC—avoir pris les devants : il a rassemblé ses concepts inédits sur une clé USB testamentaire, destinée à guider l’avenir de Kojima Productions en son absence.

L’héritage de Kojima en questions

L’idée ne relève pas simplement du symbolique. Pour Kojima, cette démarche s’apparente à un vrai legs : « C’est comme un testament. Je veux que mes équipes poursuivent la création après moi ». La crainte de voir son studio se contenter d’exploiter ses licences existantes l’incite donc à imaginer un avenir qui dépasse sa propre implication. Il évoque même une limite temporelle : « Encore dix ans de développement actif, avant que mon énergie créative ne s’amenuise », confie-t-il, tout en observant que des figures comme Shigeru Miyamoto ou Sid Meier, respectivement 72 et 71 ans, n’ont pas dit leur dernier mot.

Des idées plus ambitieuses et inattendues que jamais

Quant au contenu précis de cette fameuse clé USB, le mystère demeure entier. Toutefois, le designer laisse entrevoir quelques-unes des pistes qu’il explore actuellement :

  • Mécaniques liées au temps : un jeu où l’oubli s’installe si le joueur interrompt trop longtemps sa partie.
  • Narrations sur toute une vie : proposer une expérience vidéoludique couvrant l’ensemble d’une existence humaine.
  • Systèmes évolutifs en temps réel : par exemple, intégrer la fabrication authentique de vin ou de fromage dans le déroulement du jeu.

Récemment encore, pour le très attendu Death Stranding 2, il envisageait d’ajouter une fonctionnalité permettant à la barbe du héros Sam — incarné par Norman Reedus — de pousser naturellement. Une idée finalement écartée pour ne pas nuire au charisme du comédien : « C’est une star internationale, je ne voulais pas lui donner un air négligé ! »

Kojima Productions : vers un futur post-Kojima ?

Le génial concepteur n’a rien perdu de sa soif d’innovation ni de sa lucidité quant aux enjeux successoraux. Si l’incertitude entoure encore la nature exacte des projets enfermés dans cette clé USB, une chose semble acquise : la volonté farouche d’Kojima de préserver l’élan créatif de son studio bien au-delà de sa propre trajectoire.

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