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Elden Ring Nightreign : la prochaine mise à jour simplifiera l’expérience des joueurs en solo

Elden Ring Nightreign : la prochaine mise à jour simplifiera l’expérience des joueurs en solo
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Le prochain patch d’Elden Ring : Shadow of the Erdtree introduira des ajustements destinés à simplifier la progression des joueurs en solo, avec des modifications spécifiques du gameplay qui devraient rendre l’expérience plus accessible sans partenaire multijoueur.

Tl;dr

  • Patch 1.02 promet un meilleur solo dans Nightreign.
  • Effet de résurrection automatique ajouté pour les joueurs seuls.
  • Nightreign critiqué pour ses soucis d’équilibrage solo.

Des débuts mouvementés pour Elden Ring Nightreign

À peine lancé, le très attendu Elden Ring Nightreign de FromSoftware doit déjà composer avec une pluie de retours contrastés. Alors que des millions d’exemplaires se sont écoulés dès le premier jour, la réception sur Steam reste « mitigée », en grande partie à cause des difficultés rencontrées par les joueurs en mode solo.

L’expérience solo pointée du doigt

Nombreux sont ceux qui regrettent que ce nouvel opus, orienté roguelike et censé renouveler la formule du best-seller précédent, semble avant tout calibré pour les équipes de trois. L’échelle de difficulté, les mécaniques de jeu ou encore certains combats contre les boss paraissent inadaptés à une aventure en solitaire. Au-delà du simple défi — marque de fabrique des jeux FromSoftware — c’est ici l’équilibrage qui interroge. Un manque d’outils de communication, l’absence de jeu multiplateforme et une rejouabilité jugée moindre comparée aux précédents titres aggravent encore le ressenti.

Un patch attendu pour corriger le tir

Face à cette fronde, l’éditeur a réagi rapidement sur X (ex-Twitter) : le Patch 1.02, prévu la semaine prochaine, entend répondre aux attentes des explorateurs solitaires. Parmi les mesures annoncées :

  • Effet « Résurrection automatique après défaite » : un joueur solo pourra se relever une fois par affrontement contre un boss nocturne.
  • Ajustement des runes : plus généreuses lors des expéditions en solo pour rétablir la balance.

D’autres ajustements envisagés ?

Dans un entretien accordé à IGN, le directeur du jeu, Junya Ishizaki, admet que les parties en duo ont été « sous-estimées pendant le développement ». Il laisse entendre que des améliorations pourraient voir le jour dans les prochains correctifs post-lancement. Par ailleurs, certains signalent des difficultés persistantes côté matchmaking — relancer la recherche reste aujourd’hui la solution conseillée.

Si Nighreign marque une évolution stylistique audacieuse pour FromSoftware, sa prise en main par les amateurs du mode solo attend toujours l’équilibre tant espéré. Le prochain patch sera-t-il suffisant pour restaurer la confiance ? Réponse dans quelques jours.

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