"Uncharted" devait briser la malédiction des jeux vidéo à Hollywood.
Uncharted, le film tant attendu, était censé mettre fin à la longue série d’échecs de l’adaptation des jeux vidéo à Hollywood. Malheureusement, « même le film porté par Tom Holland n’a pas pu échapper à la malédiction ».
La tâche de transposer l’univers complexe et riche des jeux vidéo sur grand écran est un défi que Hollywood peine à relever. Uncharted en est la preuve, malgré une attente palpable et une équipe de production de qualité.
Même la présence de l’acteur britannique Tom Holland, connu pour son rôle de Spider-Man dans l’univers cinématographique Marvel, n’a pas été suffisante pour permettre au film de se démarquer et d’attirer le public.
Il est indéniable que le passage du jeu vidéo au cinéma est un défi de taille. Uncharted, malgré ses atouts, n’a pas su relever ce défi. Peut-être est-ce le moment pour Hollywood de repenser sa stratégie d’adaptation des jeux vidéo, de trouver un nouvel angle d’approche pour captiver les spectateurs. Car il est certain que le potentiel est là, encore faut-il savoir l’exploiter.
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