CD Projekt RED estime que la VR est un marché de niche et pas suffisament lucratif

Le studio polonais n'est pas séduit par la réalité virtuelle, mais l'éditeur Valve pourrait changer les choses d'ici les prochaines années.

Avec l’annonce de Half-Life : Alyx, Valve a relancé une certaine hype pour la VR et cela semble inquiéter les investisseurs de CD Projekt RED qui y voit une trop forte exposition dans les médias pouvant faire de l’ombre à Cyberpunk 2077. Michal Nowakowski, vice-président du développement business, a rassuré tout le monde en déclarant que la réalité virtuelle ne contentait qu’un faible taux de joueurs : “La seule raison qui puisse m’expliquer pourquoi Valve a décidé d’annoncer ce titre est parce qu’ils ont une entreprise investie du côté hardware. C’est probablement une grosse tentative pour tenter d’étendre ce marché. Cette niche est très, très, très – et je pourrais ajouter encore quelques ‘très’ – petite. Donc du point de vue du marché, sommes-nous effrayés ? Non, parce qu’il s’agit d’une niche très différente. C’est une tentative pour essayer de pousser le hardware, alors que nous, nous visons les marchés de masse, les consoles majeures et les PC, sans nécessiter d’appareil de VR.”

Pas de VR chez CD Projekt RED pour le moment

Michal Nowakowski annonce que les plans de CD Projekt RED n’intègrent pas la VR, mais rien n’est définitif. Dans l’immédiat, il reconnait que le marché n’est pas fiable économiquement parlant, bien que le nouveau Half-Life de Valve pourrait être à l’origine d’un certain changement : “Je sais qu’il y a quelques titres ici et là qui font office de vitrine, mais je n’ai pas entendu parler de qui que ce soit qui construise un business solide avec la VR. Ça pourrait tout à fait changer dans les années à venir. Peut-être que Half-Life sera la première pierre qui va transformer tout ça en quelque chose de plus large, mais ce ne sera clairement pas le cas pour la première moitié de l’année prochaine. J’oserais même dire que ce ne sera pas le cas l’année prochaine. Même moi, je n’en sais pas plus parce que les choses pourraient changer. À un moment donné, la VR pourrait devenir un marché de masse qui validera un modèle sous-jacent, mais ce n’est pas le cas, en tout cas, pas actuellement selon nous.

La démo de Cyberpunk 2077

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Resident Evil 3 va avoir droit à son remake en 2020

La version modernisée de Resident Evil 3: Nemesis est officialisée sur PS4, Xbox One et PC par l'éditeur nippon Capcom.

Suite au succès de Resident Evil 2 Remake avec le moteur propriétaire RE Engine, Capcom va renouveler l’expérience en célébrant le 20ème anniversaire de Resident Evil 3 avec une nouvelle réinterprétation moderne. Dès le 3 avril 2020, les fans vont pouvoir revivre les événements les plus sombres de la franchise avec Jill Valentine (un membre des STARS et porteuse du virus-T), Carlos Oliveira (un mercenaire engagé par l’Umbrella Biohazard Countermeasure Service) et le terrifiant Nemesis (l’une des armes biologiquement modifiées les plus redoutables d’Umbrella) dans la ville de Raccoon City avant son effondrement. En guise de bonus de précommande, le RE3 Classic Costume Pack permettra d’obtenir les accoutrements d’origine des deux héros de l’opus se déroulant en parallèle des événements de Resident Evil 2, tout en offrant un nouvel éclairage sur les actions d’Umbrela Corporation, la société pharmaceutique à l’origine du chaos.

Project REsistance devient Resident Evil Resistance

Annoncé durant le Tokyo Game Show 2019 sous le nom de Project REsistance, le multijoueur asymétrique 4vs1 accompagnera la sortie du remake de Resident Evil 3 en étant un complément parfait de la campagne solo : “En tant que Mastermind, un des participants pourra incarner certains des personnages clés de la saga tels qu’ Annette Birkin aux commandes de pièges mortels pour tester les survivants incarnés par les quatre autres joueurs. Le Mastermind dispose de commandes sous forme d’un jeu de carte pour manipuler l’environnement, placer des créatures, poser des pièges et des caméras de sécurité armées pour mystifier les malheureux survivants. Pour la première fois dans la saga, il sera sous certaines conditions même possible de contrôler directement des armes biologiques d’élite comme G-Birkin et le Tyran. De leur côté, les survivants devront travailler efficacement ensemble, en tirant le meilleur parti d’une variété d’armes et des capacités spéciales uniques de chaque personnage, pour avoir une chance d’échapper avant la fin du temps imparti à l’expérience mortelle qui leur est imposée.

Un trailer pour Resident Evil 3 Remake

Le remake de Resident Evil 3 mettra à l’honneur Jill Valentine dans une édition collector comprenant une figurine de 28cm à son effigie, un artbook à couverture rigide, un poster double-face avec une carte de Raccoon City et la bande-son au format numérique, le tout dans un coffret en carton. Disponible en précommande à 179,99 dollars chez GameStop (Amérique du Nord) et sans doute prochainement chez Micromania pour la France.

Final Fantasy 7 Remake : l’exclusivité sur PS4 va durer pendant un an

Le remake de Final Fantasy 7 sera une longue exclusivité temporaire pour la console de Sony.

Depuis son annonce tonitruante à l’E3 2015, Square Enix et Sony Interactive Entertainment martèlent un certain “Play it FIRST on PS4” (Jouez-y d’abord sur PS4) à chaque nouvelle communication sur Final Fantasy 7 Remake, sans pour autant donner des détails sur cette fameuse période d’exclusivité. Alors que la sortie de la première partie à Midgar est prévue pour le 3 mars 2020 (la suite est officiellement en développement), la jaquette nord-américaine du jeu révèle que l’exclusivité sur PS4 sera valable jusqu’au 3 mars 2021. Au-delà de cette date, l’éditeur japonais Square Enix sera en mesure de sortir des portages sur d’autres consoles (Xbox One ? Xbox Project Scarlett ?), mais ceci n’est pas une obligation. Pour mémoire, malgré la fin du deal entre Capcom et Sony pour la réalité virtuelle sur Résident Evil 7, nombreux sont les joueurs PC a attendre encore et toujours cette fonctionnalité sur la “master race”.

Le premier trailer de Final Fantasy 7 Remake à l’E3 2015

Final Fantasy 7 Remake est une réinterprétation de l’emblématique jeu d’origine de Square Enix. Le monde est contrôlé par la compagnie Shinra qui exploite la mako, l’énergie vitale de la planète. Dans la mégalopole de Midgar, les résistants du groupe Avalanche ont engagé Cloud Strife, un ex-membre des troupes d’élite de la Shinra, qui ne se doute pas de ce qui l’attend… L’histoire de cette première partie retrace la fuite du groupe hors de Midgar et nous fait vivre les événements qui secouent la ville avec une profondeur nouvelle.

Epic renonce, Fortnite arrive bientôt sur le Google Play Store

Fortnite est un succès mondial, sans aucune discussion possible. Le jeu est disponible sur Android depuis environ un an, mais pour en profiter, il fallait passer outre le Google Play Store. La situation va changer, le jeu sera bientôt disponible sur le Play Store.

Lorsque Epic a lancé Fortnite sur Android, le studio avait pris la décision assez controversée de contourner le Google Play Store. Ainsi, le jeu devait être téléchargé depuis un site dédié et les utilisateurs devaient l’installer sur leur smartphone manuellement, en désactivant la protection en place par défaut quant à la provenance des applications. Ce qui n’a pas manqué de susciter des craintes quant à de possibles malwares. Aujourd’hui, la situation s’apprête à changer.

Fortnite arrive bientôt sur le Google Play Store

En effet, selon un rapport de 9to5Google, Epic aurait finalement décidé d’abandonner son bras de fer contre Google, en annonçant que le jeu Fortnite sera bientôt disponible sur Google Play. L’entreprise espère aussi que le géant américain reverra sa politique tarifaire. Selon le studio, la commission de 30% prélevée par Google aux développeurs tiers est “illégale” pour une plate-forme de distribution qui bénéficie d’une part de marché de plus de 50%.

Epic met fin au bras de fer mais espère toujours que Google revoie sa politique tarifaire

Google a rapidement répondu aux déclarations d’Epic, déclarant notamment : “Android permet l’utilisation de plusieurs magasins d’applications et autant de choix pour les développeurs dans la distribution de leurs applications. Google Play a un business model et une politique tarifaire qui nous permettent d’investir dans notre plate-forme et les outils pour aider les développeurs à concevoir des entreprises et produits aboutis tout en gardant les utilisateurs en sécurité. Nous accueillons tout développeur qui reconnait la valeur de Google Play et nous attendons d’eux qu’ils se plient aux mêmes règles que les autres développeurs.” Epic n’est évidemment pas ravi de cette commission de 30% avec les chiffres que le jeu dégage. En 2018, Fortnite sur iOS rapportait ainsi quelque 2 millions de dollars par jour. 30% d’une telle somme représente un manque à gagner important, c’est certain…

Minecraft : le cross-play arrive sur PS4

Mojang et Sony permettent désormais aux fans de Minecraft de s'amuser dans un même écosystème multijoueur.

Le constructeur nippon Sony ne fait désormais plus bande à part avec Minecraft, le célèbre bac à sable du studio suédois Mojang (filiale de l’éditeur américain Microsoft). Disponible depuis quelques heures, la mise à jour gratuite Bedrock Edition réunit enfin les joueurs PS4, Xbox One, Switch, Windows 10, iOS, Android et Gear VR pour le meilleur et pour le pire : “La version unifiée du jeu offre la même expérience sur toutes les consoles (…) Cela signifie que vous avez la possibilité de passer d’une console à l’autre (une fois que vous avez lancé la dernière mise à jour). De plus, les joueurs PS4 ont maintenant aussi accès au Minecraft Marketplace, une source infinie pour obtenir des mondes, skins, mini-jeux et autres packs collaboratifs. Vous allez vivre non seulement la meilleure expérience Minecraft, mais plus de Minecraft que jamais.

“Create Together, Explore Together, Survive Together” : le trailer du Minecraft nouveau

Minecraft : PlayStation 4 Edition devient officiellement Minecraft sur PS4 (cette “abréviation” ne changera rien pour les acheteurs de l’ancienne ou de la nouvelle version). Ouvert au cross-play depuis maintenant plusieurs mois après avoir refusé l’idée pendant un moment, Sony continue d’incorporer petit à petit cette fonctionnalité dans certains jeux avec l’aide des éditeurs et des studios.